沉浸式打造专属侏罗纪主题乐园。
游戏内容
建设侏罗纪公园是根据侏罗纪影视改编而来的模拟经营游戏,玩家接管一座未开发海岛,从零搭建专属史前生物主题园区,完整走完化石勘探、基因提取、恐龙孵化、园区运营全流程。游戏划分陆地、海洋、冰川三大独立园区,栖息数百种习性各异的史前生物,不同物种存在专属进食需求,草食、肉食、水生生物所需物资互不相同,需要持续调配物资维持生存。建设侏罗纪公园重制版的画面全面升级,史前生物、园区建筑的模型细节更加丰富。园区内搭建道路、餐饮、观景、安保配套建筑,依靠接待游客获取经营资金,资金用于扩建地块、解锁培育设备与稀有生物基因。
1、食物要靠生产建筑获取,激活之后等十分钟产出,生产途中或者结束之后都可以收取。
2、恐龙进入饥饿状态就投喂食材,库存不足时先抚摸安抚,为工坊产出食材留出缓冲周期。
3、上竞技场之前搭配属性互补的恐龙编队,躲开单一品类阵容,把对战失利的概率压下去。
4、饲养恐龙并推动进化,盯住饱食度数值,攒够同类个体完成融合,解锁高阶形态提升战力。

1、推进地图上的各类探索任务,解锁全新领地空间,稀有恐龙蛋到手后园内收藏也跟着壮大。
2、竞技场对战与外出探索两手抓,搭配恐龙编队上场比拼,跑图收集稀有的恐龙与资源道具。
3、进化前要把当前等级练到上限,消耗同类恐龙完成,进化后等级上限与饱食度一起往上抬。
4、分层恐龙成长体系,常规升级搭配同品种融合进化,两条路径一起抬基础属性与饲养上限。
1、限时福利活动定期开放,实验室加速的消耗成本被下调,培育与升级的等待时长跟着缩短。
2、野外长线探索板块,解锁全新领地点位,发掘稀有恐龙蛋与隐藏资源,可饲养的种类越攒越多。
3、园区建筑各有分工,食物工坊、孵化设施、观赏围栏各管一摊,升级进度跟开发规模绑在一起。
4、园区经营建造,食物生产、孵化、道路这些配套建筑一处处搭好,金币用来扩建领地、稳住物资。

一、饱食度基础机制
恐龙饱食度是养成核心属性,一旦进入饥饿状态会触发两个负面效果:无法投入各类战斗玩法,还有概率直接逃跑。日常管理恐龙,优先保证饱食度达标。

二、饱食度恢复操作详解
喂食:主流恢复方式
喂食是恢复饱食度最直接稳定的手段。
操作步骤:在公园界面点击恐龙栏位,进入恐龙详情界面,点击右下角【喂食】按钮即可完成喂食。

食物获取途径
建造食物生产建筑,建筑激活后持续生产,单次生产周期为10分钟。
生产过程中,或是生产结束后,都可以进入建筑收取产出食物。
来收取对应数量的食物。

抚摸:无食物应急缓冲手段
适用场景:库存食物不足,临时缓解恐龙饥饿状态。
操作步骤:进入恐龙对应的建筑页面,选中目标恐龙点击抚摸操作。
注意:仅短时间缓冲,不能彻底解决饥饿问题,后续还是要准备食物。
进化:进阶养成顺带拉满饱食度
触发条件:恐龙当前等级达到上限,准备好对应同类恐龙素材。
进化收益:提升恐龙等级上限;进化完成瞬间,恐龙饱食度直接补满。
使用建议:资源充足时选择该方式,兼顾养成提升和饱食度恢复。

以上几个方式可以帮助玩家恢复恐龙的饱食度,让其不再处于一个饥饿的状态。
建设侏罗纪公园的恐龙饲养搭建多层调控逻辑,食材投喂、临时安抚、融合进化三种手段分别应对不同物资储备阶段的饥饿问题,给玩家留出充足的资源调配空间。园区各类建筑划分清晰功能定位,食物工坊、孵化设施、观赏围栏各司其职,建筑升级进度与整片园区的开发规模相互绑定,每次扩建都能同步提升饲养与资源产出能力。
游戏信息
反馈模拟经营
v2.5.17
51.70MB
2026-09-22 15:33
Ludia
简体中文
安卓4.5+
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