发布时间:2026-01-07 17:05 作者:51gl
崩坏星穹铁道游戏中,大丽花不仅外观造型充满吸引力,巧妙结合了成熟御姐的风韵与纯净柔美的特质,在3.8版本中的战斗机制也引起了玩家们的热议。丽花定位为火属性‑虚无命途角色,能够将自己和一名队友指定为共舞者,使两人同时享有高倍率的超击破收益,并且拥有“击破前置出伤”机制,改写击破窗口期出伤的底层规则,可在击破前与击破后两个阶段都制造超击破伤害。小编在这里遍为大家带来了崩铁3.8大丽花技能及抽取建议,还在纠结是否入手大丽花的小伙伴们可以来参考~

一、大丽花详细数值
在不计入光锥与星魂加成的前提下,00大丽花可为队伍带来以下机制:
「战技」对三名目标造成20削韧,并展开持续3回合的结界,大丽花自身行动时结界剩余回合数减1,战技点紧张时可采取3动2普攻
1战技的循环。结界生效期间,全队弱点击破效率提升50%,并可依据削韧值即时转化为超击破伤害。

仅在敌方存在对应弱点,或我方具备无视弱点削韧手段时,才能触发大丽花的直接出伤效果。这对超击破队并非难题——流萤、波
提欧可植入弱点,乱破可无视弱点削韧,即便排轴稍有偏差,也能依靠大丽花终结技为输出核心植入弱点来弥补。
「天赋」入战回复35能量,并使自身与开战队友成为“共舞者”,额外获得60%超击破倍率加成。另一名“共舞者”发动攻击时,
会触发大丽花追加攻击,造成5×3弹射削韧;若目标处于弱点击破状态,此次削韧值将转化为200%超击破伤害。

「秘技」生成一个领域,在领域内开战会立刻展开与战技相同的结界,并对处于弱点击破状态的敌人造成1次基于开战削韧值60%
的超击破倍率伤害。

「终结技」对群体造成20削韧,并为所有共舞者植入其属性弱点,同时降低18%防御力,效果持续4回合。大丽花终结技消耗130能
量,配合高频追击可轻松实现4动1大,若搭配充能光锥甚至可做到3动1大。对于自带弱点植入的输出核心,大丽花终结技可视情况
保留,用作转波次或转阶段的容错手段。

「额外能力·产点」大丽花每回合仅能触发1次追击,首次追击恢复1个战技点,此后每2次追击可再触发1次产点。

「额外能力·带生存补偿数值」入战时其他队友击破特攻提升,数值等于大丽花击破特攻的24%+50%,持续1回合;当大丽花受到
队友治疗或护盾效果时,会再次触发该加成并持续3回合。

「额外能力·特殊效果」我方为目标植入弱点时,提升其30%速度,持续2回合;火属性角色添加弱点时,额外造成20点火属性固
定削韧,并回复10%能量,最多可累计回复至50%。
二、抽取建议
星魂解析在后文,此处仅针对0魂大丽花进行分析:
① 不想刻意保障生存的玩家。原先使用“击破C+忘归人+阮梅+同谐主”三拐一无生存位的玩家,可替换为“击破C+忘归人+大丽花
+灵砂/加拉赫”,最终伤害反而更高。若你当前击破队强度压力不大,可考虑补强。

② 没有忘归人的玩家。可尝试“击破C+阮梅+同谐主+大丽花”组合,大丽花替代忘归人后伤害有所提升,但因缺少虚韧性条,可
能在触发主C机制上存在损失。最优三拐一依旧是“大丽花+忘归人+同谐主”。

③ 缺少流萤、波提欧、乱破的玩家。虽可搭配那刻夏、白厄等进行创意阵容,但最终数值表现相比金数直伤配队仍有差距,偏向娱
乐性质。

大丽花对流萤是显著补强,提供产点、充能与提前出伤;对波提欧作用一般,因其大量伤害依赖命中弱点击破状态下的单发攻击;
对乱破则更多提升逆环境表现,顺环境下略优于阮梅。
三、光锥与星魂提升
新光锥「勿忘她的火焰」核心效果为装备者与开战队友的超击破伤害提升32%。同类效果仅有叠5大月卡光锥16%与4魂忘归人
20%,对多数玩家而言可视为“独立乘区”。

下位免费光锥可选「决心如汗珠般闪耀」16%减防,或「新手任务开始前」攻击8点回能。
「星魂1」共舞者超击破倍率提升40%,其他角色提升60%;共舞者攻击削减目标25%最大韧性值,每目标限1次,转阶段重置。因
多管韧性条敌人的存在,25%削韧优势有限,综合提升约15%+。

「星魂2」大丽花在场时敌方全体抗性降低20%,且敌方入场时立即被植入共舞者属性弱点与18%减防,持续3回合。※更利好乱破
与波提欧,对流萤因全程火弱收益一般,综合提升约20%+。
「星魂4」追加攻击伤害次数+5,并命中时施加12%易伤,持续2回合。击破队易伤来源较多,综合提升约10%+;次数增加也带来
更多回能,可视环境考虑是否追求2动1大。
「星魂6」共舞者击破特攻提升150%,且大丽花施放追加攻击时,所有共舞者下次行动提前20%。※因共舞者每次攻击都会触发大
丽花追击,即每动拉条20%,拉条频率高,综合提升约40%+。

综上,推荐的大丽花配置(星魂/叠影)为:00、10、20、21、61。光锥与星魂1的取舍?笔者倾向优先星魂1。常态下两者差距不
大,而星魂1的25%削韧在特定环境可带来质变优势。
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