类型:剧情冒险 / 大小:194MB
更新:2025-11-05 19:16
主打生存冒险游戏
游戏内容
Minecraft 1.19生存服是一款专注于提供纯粹生存体验的多人联机服务器,以我的世界1.19版本(荒野更新)为核心框架,摒弃复杂的模组干扰,回归游戏最本质的探索、建造与协作乐趣。在此服务器中,玩家从零开始收集资源、对抗敌对生物、管理饥饿值,并遵循严格的公平规则:禁止破坏他人建筑(No griefing)、禁止窃取物资(No looting),同时鼓励玩家通过社区农场和共享仓库互助合作。服务器通常采用白名单机制,需通过Discord申请加入,确保环境和谐;每日自动重启维护稳定性,并支持轻量红石机械,平衡创造性与性能。新手会获得基础铁质装备与生存物资包,降低初期难度,但长期发展完全依赖玩家实力,真正体现“凭实力生存”的理念。

1、悦灵可自动收集物品,优化农场或采矿效率,自动化玩法更丰富。
2、服务器支持多版本共存,手机与 PC 端 1.19 版本玩家可跨平台联机。
3、下界合金套装具备抗火属性,合成需挖掘远古残骸,搭配钻石装备提升生存能力。
1、部分服务器引入经济系统,玩家通过交易、任务获取货币,支持自定义商店与市场。
2、生存服常见 PVP/PVE 模式,死亡掉落机制增加硬核挑战,团队合作可对抗强大生物。
3、1.19 生存服延续经典玩法,玩家从零开始收集材料建造家园,探索随机生成的世界。

1、考古系统扩展,幽匿催发体附近击杀生物可解锁特殊成就,收集蛙明灯、回响碎片等物品。
2、新增红树林沼泽生物群系,泥泞地面与红树木提供独特建筑素材,青蛙会捕食史莱姆增添生态互动。
3、深暗之域作为地下危险区域,幽匿尖啸体触发警报机制,盲眼 BOSS 监守者依赖声音追踪玩家,战斗策略需谨慎。
1. 撸树避坑:别只撸1棵,多囤木材
新手最容易犯的错:撸1棵树就停,导致后期缺木板做工具。
正确做法:开局撸2-3棵树,囤够20个木板(1棵树约得8个木材,分解为16个木板)。
木材用途:4个木板做工作台,2个木板做木棍,木棍+木板做木镐(挖石头),没这些后续寸步难行。

2. 火把避坑:别死等煤矿,木炭能应急
很多新手找不到煤矿就不做火把,天黑后被怪物追着打。
解决办法:用8个圆石做熔炉(圆石用木镐挖石头),把原木放进熔炉烧,能得“木炭”。
木炭和煤矿功能一样,1个木炭+1个木棍,也能做4个火把,足够应对前期照明需求。

3. 武器避坑:别等铁矿,先做石剑
新手总想着做铁剑,却找不到铁矿,导致夜晚没武器防身。
正确优先级:先用3个圆石+2个木棍做“石剑”,圆石挖石头就有,5分钟就能做出来。
石剑伤害足够打死僵尸、骷髅,等后期探索矿洞找到铁矿,再升级铁剑也不晚。

4. 床避坑:别杀羊取羊毛,用剪刀更省
杀羊只能得1个羊毛,做1张床需要3个羊毛,得杀3只羊,很浪费。
正确操作:先找铁矿做“剪刀”(2个铁锭合成),用剪刀剪羊,一次能得2-3个羊毛。
剪完羊别杀,把羊围在栅栏里(用木板做栅栏),后期能反复剪羊毛,还能繁殖小羊。

5. 房子避坑:别追求好看,先保证能住
新手总想着建漂亮房子,结果天黑前没建好,被怪物打死。
应急方案:用木板或圆石搭“3x3x2”的简易房,只要能挡住怪物、放下床就行。
如果实在来不及,挖1个2格深的地洞,跳进去后用方块封顶,等白天再继续完善房子。

Minecraft 1.19生存服的特色在于融合多版本兼容性、跨平台联机(Java与基岩版互通),以及高度自由的玩法设计。玩家可参与玩家自治经济系统、组建城镇联盟,或挑战自定义任务与Boss。服务器管理员团队注重社区建设,通过原创插件优化体验(如坐标显示、快速树叶衰败等),同时杜绝作弊与外挂,维护纯净环境。无论是合作建造巨型工程、探索沼泽红树林生物群系,还是参与周期性活动,1.19生存服均以开放世界和持续更新的内容。
游戏信息
反馈剧情冒险
v1.19.81.01
194MB
2025-11-05 19:16
简体中文
安卓4.5+
com.mojang.minecraftpe
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