类型:模拟经营 / 大小:190.00MB
更新:2026-07-16 13:22
有温度的模拟养成游戏
游戏内容
我的孩子我的家是以二战为历史背景的模拟养成游戏,玩家将扮演收养者,在战后挪威领养一名因战争而诞生的儿童,可选择男孩或女孩,但无论性别,孩子都背负着社会偏见与心理创伤,极度缺乏安全感。我的孩子我的家游戏手机版根据真实历史事件改编,聚焦于战后被歧视的生命之泉儿童群体,他们的童年充满孤独、欺凌与自我怀疑。作为养父母,首要任务不是提供富裕生活,而是耐心倾听孩子的过去,通过日常对话、准备餐食、辅导作业和安抚噩梦,逐步建立信任。
1、基于真实历史档案改编,每个事件和人物反应都有史实依据,教育意义深刻。
2、领养儿童时可选性别,但游戏核心剧情不因性别改变,展现同等的生存困境。
3、情绪系统细致,包含恐惧、愤怒、羞耻等七种状态,需通过拥抱和谈话化解。

1、每日分为早晨、白天和夜晚三段,每段有固定互动环节,节奏舒缓不紧迫。
2、孩子会画图画或写纸条表达难以开口的情绪,解读这些细节是重要玩法部分。
3、外出工作期间,通过查看家中物品变化推测孩子白天遭遇,间接了解她的状况。
1、结局多达五种,取决于你如何平衡保护与放手,每种结局都附有独白。
2、官方中文翻译贴近语境,对话中保留挪威当地的用语,还原异国氛围。
3、音乐和音效极为克制,故意留白,让沉默和叹息成为情绪传递的载体。

1、劳作系统贴合背景,可通过种地、做手工等方式获取物资,兼顾养成与剧情推进。
2、孩子成长阶段清晰,从孩童到少年逐步成长,不同阶段有专属照料需求与剧情事件。
3、物资管理机制硬核,物资有限需合理分配,平衡孩子温饱、教育与心理照料的需求。
这是一款基于真实的历史事件改编的以战争为背景的模拟养成游戏。
时间回到1950年的挪威,7岁的孩子Karin作为游戏的主角,和他的养父母生活在一起。你可以选择孩子的性别和自己扮演养父还是养母。玩家的目的,是要照顾好Karin的吃穿住行,保护并逗其开心。然而处在战后的客观条件下,这一切简单的行为变得愈发难起来。

作为单亲父母的收入有限,收支的预算管理系统是管理家庭生存的要素。你必须在有限的任务中打工赚取收入,再小心翼翼的精确到每一笔开销。

除了模拟养成的游戏性之外,游戏本身的话题性,是贯穿整个作品的核心。游戏的历史背景是战争期间,为提高“雅利安人”子女的出生率,党卫军推行了邪恶的“生命之泉”计划。在挪威地区,大约有1.2 万个孩子在这项计划下诞生。有些孩子被送到了德国,而约半数的孩子留在了挪威。

游戏则提供一种模拟环境,让你亲身体验那些曾在敌意和恐惧中生活的孩子们的内心感受。这其中社会上出现的对于孩子的霸凌、欺辱,将要通过玩家扮演的养父母去解释、去抚慰孩子受伤的心。
当Karin怀着兴奋的心情踏入学校的时候,其他的孩子甚至是整个小镇上的人都对其投来异样的目光,只因他的生父是一名德国军人。

游戏中,玩家要做的事观察孩子们的表情和言行,帮助他们解决问题。不同的解释与教育方式,会带来不同的效果,不同的行动和建议,也会引发不同的结果。
我的孩子我的家带来的情感冲击远超预期,操作并不复杂,点击孩子互动或准备食物,反馈明确。但真正考验的是每一次对话选择,曾一味保护反而导致孩子更依赖,后来学会适度鼓励独立,情绪数值才稳定。美术风格简约,却能将孩子的委屈和微笑画得极为传神。游戏时长约六小时可通关,但重玩价值高,因为不同选择走向差异明显。
游戏信息
反馈模拟经营
v2.0.114
190.00MB
2026-07-16 13:22
Sarepta Studio
简体中文
安卓4.5+
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