日系二次元画风的恋爱养成类游戏。
游戏内容
失忆症amnesia是一款融合悬疑解谜与沉浸式体验的游戏,玩家将化身失去过往记忆的主角,在风格独特的游戏场景中探索前行,从零散的线索与记忆碎片里,逐步拼凑出完整的故事真相,解锁被尘封的过往。游戏中既有层层递进的解谜挑战,也有深入内心的心理博弈,不同的选择会牵引出迥异的剧情走向,带来不同的结局体验。失忆症amnesia最新版在探索过程中,玩家还需直面潜藏的危险与心理层面的考验,利用场景中的一切可利用元素寻找生机,在找回记忆的同时完成自我救赎,整体游戏体验兼具烧脑的解谜乐趣与强烈的故事沉浸感,让玩家在探索未知的过程中,感受记忆谜题背后的情感与真相。
1、融合心理博弈和实景解谜,既锻炼玩家逻辑思考,还能营造强代入感的心理感受与情绪共鸣。
2、玩家每一次抉择都会改变故事走向,多条分支线路存在差异,提升重复游玩挖掘剧情的价值。
3、搭建碎片化记忆收集机制,依靠日记信物场景闪回等载体,让寻找线索的过程充满探索趣味。
4、关卡谜题一环扣一环,需要观察场景细节搭配收集线索,依靠推理试错解开层层设置的难题。

1、和各个登场人物对话交互做出判断,不同选项触发全新剧情段落,解锁独属于选择的故事结局。
2、支持多档位存档保存当前剧情进度,随时退回之前的抉择节点,补全各类结局和隐藏剧情内容。
3、阅览相关参数支持个性化调整,文字滚动速度配乐音量画面色调,都能改动适配自身阅读习惯。
4、场景当中埋藏大量不易察觉的隐藏信息,仔细观察环境物件,就有可能找到被忽略的记忆碎片。
1、以主角丧失记忆作为故事主线,把解谜探索和剧情发展绑定在一起,收集线索逐步还原完整往事。
2、玩家站在失忆主角的角度,穿梭多个风格差别明显的场景,搜寻隐藏线索碎片推进故事解锁内容。
3、游戏内人物塑造丰满立体,每位登场角色自带独立故事线,人物互动交织成错综复杂的故事网络。
4、全部对话配备原生日语配音,声优声线贴合人物设定,从听觉维度强化玩家对于故事的沉浸体验。

1、故事没有固定单一结局,不同选择走向完全不一样的归宿,鼓励玩家多次游玩解锁全部剧情分支。
2、人物对话暗藏大量伏笔信息,留意角色话语当中的细节,能够提前预判后续剧情发展的大致方向。
3、随着记忆碎片不断被收集解锁,主角过往的真相慢慢浮现,持续勾起玩家继续探寻故事的好奇心。
4、谜题设计贴合整体故事背景,不会出现脱离剧情的突兀谜题,解谜过程同样在丰富故事设定内容。
1、开局探索:细节里藏着真相
EXPLORATION · 探索阶段
在本站下载失忆症手游并安装后打开游戏。探索场景时最忌走马观花——这个世界的线索几乎都藏在不起眼的角落里。
角落的信物:桌角、窗台、门缝旁的小物件,往往是剧情的关键锚点。
墙面的文字:涂鸦、刻痕、残留的字迹,常暗示着此前发生过什么。
隐藏的日记:补全背景故事的核心载体,拾取后记得随时翻阅回顾。

探索场景:留意角落信物与墙面文字,线索及时收集
小提示:养成「进屋先转一圈」的习惯,漏掉的线索后期往往要折返重找。
2、开始新游戏:先把设置调舒服
SETTINGS · 准备阶段
正式推进剧情前,先进游戏内的店家设置做一次校准,这一步花一分钟,体验提升一整局。
自由调节音量与音效:恐怖氛围的沉浸感一半来自声音,建议环境音稍大、提示音清晰。
启用加速度计:按习惯开启体感操作,视角晃动更跟手。
点击「新游戏」开局:随后会进入一小段开场剧情,耐心看完再动手。

店家设置:调节音量音效与加速度计,再点新游戏开始
3、剧情选择与解谜:让线索串起来
STORY & PUZZLE · 核心玩法
与角色互动时,选择不是「选好看的」,而是「选贴合这个人的」。解谜亦然——单条线索没意义,串起来才是答案。
贴合角色性格做选择:顺应剧情铺垫与人物动机,更易触发关键剧情与隐藏线索。
串联碎片信息:把不同场景收集到的线索放在一起整合分析。
反推谜题:从谜面需要的结果倒推缺哪块信息,往往能更快找到破解思路。

角色互动:顺着剧情与性格做选择,触发关键分支
小提示:卡关时别急着查攻略,先把背包和日记里的线索逐条读一遍,多数谜题都自在于其中。
4、自由阶段:梳理脉络,旧线索新解读
PROGRESS · 推进阶段
正式进入游戏后会有一小段教程,之后操作权全部交给你。自由并不等于乱跑,定期复盘才是关键。
梳理线索脉络:按「人物—地点—事件」整理已获得的信息,脉络清晰了,方向就清晰了。
旧线索会「更新」:部分隐藏线索会在剧情推进后解锁新的解读方式,记得回头重读。
用新视角查漏:推进到新章节时,顺手复查前几张地图是否有遗漏的互动点。

1、シン(SHIN)
作为主人公的青梅竹马的青年。因父亲曾犯下的罪而被周遭阻碍(排挤?)与年岁极度不符的冷漠。虽头脑明晰且鲜少表露感情、但却怀藏着将最重要之人守护到底的热情。

2、イッキュウ(ikki)
如同偶像一般、经常被周遭的女性FANS们所包围的青年。实则是会将注视的对象变成俘虏、拥有不可思议的体质的人。对不受自己双瞳影响的主人公抱有兴趣。

3、ケント(KENT)
常以俯视的视线看待物事、不通人情的数学课的大学院生(即修士或博士)。

4、トーマ(TOMA)
主人公的青梅竹马、兄长般的存在。欲要守护被置身于危险中的主人公。怜爱着恋慕自己的主人公、虽然怀有想要保护(她)到底的情感、可这亦同时成为其精神不安定的原因。

5、ウキョウ(UKYO)
于主人公的面前突如其来现身的迷之青年。因不可解的言行而使主人困惑。虽然也有保护主人公的时候、但亦有转身一变就展露险恶表情之事。有精神分裂症,归根结蒂、他的真面目究竟是……

6、オりオン(ORION)
从其他世界而来的精灵。在来到人类世界的途中、不意与主人公的意识体冲撞并造成女主人公的失忆状态,对此似乎很愧疚。被囚闭在主人公心中的他、正试着取回她失却的记忆。

1、IKKI线(BE1→BE2→NE→HE)
作为初次体验路线最合适。IKKI的设定一开始看似花心,但重复挑战后会逐渐体会到他内心的认真与细腻。每一个BE都像是一层伪装被揭开,直至走向温柔甜蜜的HE,过程既虐心又治愈。
2、TOMA线(BE1→BE2→NE→HE)
整体难度不高,但剧情更具冲击感。TOMA的独占欲可能让人感到压迫,但在极端设定下却也展现了另一种“全心守护”的深情。如果喜欢占有欲强烈的男主,这条线会带来复杂却独特的体验。
3、SHIN线(NE→HE)
推理与恋爱并行的路线。SHIN作为青梅竹马,聪明冷静又专一,剧情充满悬疑色彩与情感张力。即便没有收集齐CG,也会因故事过于动人而让玩家舍不得重置。
4、KENT线(直接HE)
低调却意外惊喜的路线。KENT没有华丽的设定,却凭借理性外表下的温柔获得了极高好感。过程朴实,却特别容易让人感到安心。
5、UKYO线(BE1-7→HE)
压轴主角线。难度高,需要前置好感度铺垫,若条件不足就会不断触发BE。剧情极具冲击力,每一个结局都像命运的试炼。唯有达成最终HE,才能真正理解他“希望你幸福”的含义。
失忆症amnesia以极具吸引力的失忆叙事为核心,成功打造出充满悬疑感与探索欲的游戏世界,让玩家全程沉浸在找回记忆的解谜之旅中。游戏将剧情与解谜的融合度把控得恰到好处,层层递进的谜题设计既考验逻辑思维,又与故事线紧密相连,不会出现脱节的违和感。场景氛围的营造与角色塑造更是锦上添花,细腻的环境细节让探索过程充满惊喜,饱满的角色形象让剧情互动更具代入感。
游戏信息
反馈恋爱养成
v1.0.2
1374.02MB
2026-10-12 15:38
IDEA FACTORY
简体中文
安卓4.5+
com.gloczus.amnesiasmp_premium2
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